• 自私 — 人類行為的唯一準則

    文/洪晧哲 這兩年,我都在嘗試建構一套理論,來解釋人類如何選擇自己的作為,當面臨抉擇時,我們如何選擇,要犧牲自己,還是他人? 我發現不用什麼複雜的模型,就可以解釋人類在任何情況下,如何選擇自己的作為。我們為何在同伴需要困難時伸出援手?我們為何有時會願意犧牲自己,去成就他人?為何有些人看起來有偉大無私的愛,有些人看...

    鬼能不能上網?

    文/洪晧哲 今天突然在想這個問題:如果在網路上發表一些不吉利的話的話,不知道鬼會不會看到?然後就延伸了另一個問題:鬼能不能上網? 如果我們在現實世界中說了一些不吉利的話給好兄弟們聽到,會發生一些不好的事情,而在網路上卻不會,那很奇怪吧? 要來探究這個問題,必須要先知道鬼能做哪些 基本的事情 鬼能做什麼事我們常見的...

    靈魂是否存在?

    文/洪晧哲 靈魂到底存不存在?相信你也想過這個問題。笛卡兒説:「我思,故我在」;我在思考,所以我必定存在。但,”我“ 跟 “我的肉體” 是同一個東西嗎?如果是不同的東西,那既然大腦具有思考的能力,那為何還需要靈魂的存在呢? 最近我在思考這個問題的過程,得到了一些初步的想法。 雖然我認為近代的科學告訴我們,我們的...

    寫一篇會描述自己的程式碼

    文/洪晧哲 這不是一篇寫命名要有什麼規則比較好的文章,而是整理了我所認同的命名“用詞”跟“邏輯”; 不是要討論 fooBar 跟 foo_bar 哪個比較好,而是告訴你為什麼不要寫一個函數叫做 disappear() 來隱藏一個物件。 我並沒有看過非常多關於程式碼風格的文章或是書籍, 這些都是以我的開發經驗去寫出...

    前進的日常

    文/洪晧哲 七點半的鬧鐘響了,早上八點的課,我沒有醒來。 我把鬧鐘關掉,停下手邊可笑的爛作業,快步跑進浴室開始洗澡。 都忘了剛剛在做深蹲,跑兩步腳就沒力了,還差點跌進浴室裡。 我喜歡在半夜做事,在半夜運動,在半夜把音樂放的大聲。 Dcard水杯超級可愛!! 今天是星期四,是我的專題小組定期討論的日子,早上八點是...

    Dcard 菜鳥實習日記

    文/洪晧哲 7/28 早上起床,睡眼惺忪地把已經被按了三四次貪睡功能的鬧鐘給關掉,拖著疲憊的身體下床,又是一天的開始。 又再一次沒有達到早起吃早餐的願望,我在7-11隨便買了點吃的就進了公司。 自從一些同事被分派到日本工作後,早上在公司能看到的人又更少了。 早上的辦公室總是特別安靜,鴉雀無聲,聽不見人在說話。 ...

    哭哭北科

    文/洪晧哲 這是「哭哭北科」,北科的匿名靠北哭哭板,以下是原始碼的連結。https://github.com/HaoCherHong/CCBC 哭哭北科是一個完全向靠北工程師抄襲致敬的發文系統,只要使用者上網頁填個發文內容,幾秒鐘後文章就會匿名的出現在Facebook粉絲專頁上,以純文字、圖片或文字圖的形式。你...

    BigSushi - 在 HTML 5 Canvas 設計出 2D 座標 Render 系統

    文/洪晧哲 這學期的物件導向程式設計實習課,老師要我們用實驗室做的HTML 5基本遊戲Framework做一款遊戲出來。這個Framework做出了基本的Game Loop,但有很多東西是不完整的。因為我之前長時間使用Unity遊戲引擎的關係,我看了Framework的基礎架構後馬上就想把他改到用起來跟Unit...

    一年的創業

    文/洪晧哲 這學期修的創新及創業第二次上課要交一篇自傳及創業看法。根據我那一年的創業經驗,我寫完創業看法後,順便貼在這裡。 創業看法我在大一下的時候休學,朋友找我去創業,要做台北夜生活的手機社交應用程式。花了一年時間,沒有任何成果,只浪費了一堆錢。我從大學開始就常常看別人的創業經驗跟許多創業故事。我相信大部分的年...

    PUPY噗比 開發日記

    文/洪晧哲 前言這是無名小站關站以來第一次寫Blog,想說開始來記錄一下我的開發跟學習過程。這篇裡面寫到了很多技術上的名詞,寫得內容不深也不淺,也不知道寫給誰看,不過就記錄一下吧。 PUPY噗比(https://pupy.tw/) 是一個2015年我跟我的好朋友開始一起做的寵物認養平台,目的是建立一個快速方便的...